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ID:637 チョコットランドのチートツールの作り方
by ポヨ 2009-09-10 19:00:51
チートツールってどうやって作ってるんですか?

「ナミタケ」とか「テンペスト」みたいに簡単に無敵や反射ができるツールのことです。
できれば分かりやすくお願いします。
ID:681 うにゃさんからのお返事です
by うにゃ 2009-10-24 21:26:33
ワプ君の使い方わからんです
だれか、おせーて
ID:676 升君さんからのお返事です
by 升君 2009-10-08 20:15:33
koki_hswww@yahoo.co.jpにmmください
ID:648 愛螺さんからのお返事です
by 愛螺 2009-09-11 19:16:06
プログラム初心者はC言語もお奨めですよ。
どもです。

あと、チョコットランドは動的(アドレス可変)なんですが、相対的アドレスの取得はどうしたらいいんでしょうか?

とりあえず固定アドレスのバイナリ変更ソフトはVBで作りましたが、いまいち応用が利きません;
イメージでは一括変換とかしたいんですけど、xor(^)の処理が出来てない状態です。

やっぱ、アセンブリから勉強していかないと駄目みたいですね^^;
ID:644 チート先生さんからのお返事です
by チート先生 2009-09-10 20:26:35
バイナリ表示の際のアドレスは+1するんだよね。
ツール作成頑張ってね^^
これは知らなかったです。
どもです。
ID:638 車庫さんさんからのお返事です
by 車庫さん 2009-09-10 20:03:18
こんにちは^^

多分、殆どのチョコランのチートツールはVB(ヴィジュアル・ベーシック)で作ってると思いますよ。
VBはプログラミングとか触ったこと無い人には難しいかもしれないけど、比較的簡単にゲームの改造ツールを作ることができるプログラミング言語です。

ちなみに、Visual Basicには、普通にVBと表記されたものとVB.NETなどと表記されたものがありますが、これはJava とJavaScriptみたいに全く?別物です。

VBに限り、開発者が「ランタイム」がいるといえば環境はVBで、「フレームワーク」がいるといえばVB.NETって認識でいいんじゃないでしょうか。

今はチョコランの”うpろだ”に「ワプ君」なるワープチート支援ツールがあるようですが、あの程度のツールなら誰でも簡単に作成することは可能だと思うので、興味があるなら自分で作ってみたらどうでしょうか。

あ、因みに Visual Basic.netなら無料で開発(ダウンロード)できるのでそこら辺の心配は要りませんよw
返信ありがとうございました^o^;

プログラミングとかやったことないのですが、覚えたいと思っていたので勉強してみようと思いますw
チートツールができたらうpするので、みんな待っててねww